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利用弹性目标,轻松干掉拖延症

凌凌+++利用弹性目标,轻松干掉拖延症+++2018-09-30+++http://www.woshipm.com/zhichang/1466966.html

上篇文章讲述《做目标管理之前,请确定你的个人价值》当这一步做好后,现在来讲讲如何科学地做目标管理。

从上篇提到的两个问题粗发:

  1. 你未来的期待是什么?
  2. 你现在拥有什么资源?

你未来的期待是什么?

为什么我们要看到未来,因为制定目标本身就是在未来,看得更远可以更好地制定目标,全局视野看待人生的轨迹,让未来发展变得有迹可循,突破穷人思维(have-do-be)中“匮乏”对自己的绑架,发挥内在动力,对未来的坚信可以让自己当下变得更加从容,面对波动可以减少情绪困扰。

那我们如何更好地看到未来?

思考自己的兴趣,利用自己的想象力来勾画未来的样子;思考自己的身份,找到人生的终点,规划人生之路;思考什么才是长期有价值,并规划每个价值节点可能的样子。

未来要做成什么样的呢?首先看你自己的兴趣,有兴趣的工作能更好的发挥自己的能量,然后看自己在公司的身份和定位,结合你的当前处境和你的兴趣,去思考你要设置一个怎么样的目标能产生更长期的价值,然后开始分配自己未来几个月甚至一年的时间规划,每个周期的任务节点要达到什么样的目标,这些短期/中期目标最终还是服务你的长期目标。

你现在拥有什么资源?

你拥有什么?这个讨论主要从个人成长方面聊,首先是公司背景和团队氛围,对于大多数人来说,我们都处在小型/中型设计公司的环境中,第一这种公司好处是要学习的东西比较多,需要接触方方面面,坏处是时间分配不够用,很多知识点只是浅尝而止,导致设计体系的思维不够全面,没法跟大公司的设计师相对比;

第二点就是团队氛围方面,有不少小伙伴跟我反馈过,所处团队同事包括设计/产品/开发,不上进得过且过,不做规范,不整理文件,不肯学新东西,设计没章法没流程,还自以为自己很厉害,想推动改进也推动不了,这问题还在领导身上,领导眼光不足,呆板不愿意变通,而且压制属下不给他们有机会提出自己意见,一言堂管理,这种情况屡见不鲜。

以上这些种种限制,会局限了大多数设计师的发展。如果你觉得目前拥有的只是一份可以领薪水的工作,只有无趣想走了,这就是你不了解自己情况,以为走了去大公司就没这情况,其实哪里都会有机会遇到不靠谱的公司,给出不合理需求的产品,不愿意沟通的研发,那为什么大公司会优于中小型公司呢?

原因很简单,大公司的设计师既是公司成就他们。也是他们成就公司,因为他们有自己一定的方法论,

敢于主动去解决问题,而不是期待着遇到所谓靠谱的人或事

环境只是一方面,事情都是有两面性,其实我们仔细审视,我们拥有的不止一份工作,更是有无限的机会。因为设计的流程不规范,我们可以自己去建立设计语言,获得团队的认可,因为产品交互不好难搞,我们可以自己去学习相关交互知识,因为产品研发能沟通,我们可以锻炼自己的沟通能力

什么是设计师?设计师就是来解决生活难题的

如果通过你努力做出改变了,团队氛围和工作环境还是毫无起色,那就是本来问题比较深,这时你拥有多项能力后再跳大公司,也不是什么难事。不要给借口自己去温水煮蛙,得过且过地混日子。如果你觉得自己拥有的机会很少,那是不是就要审视下自己,你拥有解决问题的能力也是很少,因此才局限在一个不上不下的地方。

目标管理法

1. 日常学习如何设定目标?

假设一个背景,你目前对未来期待是成为资深UI设计师,目前拥有只有普通项目经验和UI知识,其他方面均不熟悉,但是我们很清楚,资深UI设计师,不止UI设计的技能,那你设定自己近期三个月学习目标是学会字体设计。

首先这个目标需要可量化,可实现,有时间拆分的。

普通人定目标,看到一些大神很牛,1-2天就出一张设计稿,也傻傻给自己定一个这样目标,每天一张,初期是临摹,等于给自己挖了一个很大的坑。

这就是前面提到毫无价值思维,靠冲动去做事。

其实主动学习,提升自己的心是挺好的事情,问题出在不清楚自己的能力和定位,经过长期积累的大神每天一张字体设计,非常有可能做到,而且有可能就是工作需求,不需要占用自己额外设计时间,但是我们不同,我们要在确保工作完成情况下,才去做练习提升的。

因此我们设定的目标要考虑自己的情况,例如制定三天临摹一张图,临摹到10张开始原创。请注意说到这里,又犯错了,开始原创?原创什么?如果自己是无规律地选择临摹不同风格的设计,如果原创你头脑就会比较乱,没有系统化,所以才说目标要具体化,量化的。例如临摹的是同类型风格的10张,那你原创就可以针对这种风格来了。

2. 弹性目标的原理和好处

但是问题又来了,为什么设定比较清晰目标了?我们还是坚持不下来了,原因很简单,缺少弹性目标呀!

什么是弹性目标?例如你三天临摹同风格的一张图,临摹够几张后原创一张,然后再去重复这步骤,听起来没毛病。但是问题在这目标未必可实现呀,因为只有一个选择方案,如果你突然接到很大紧急任务,遇到朋友约你去玩,那怎么办?任务就搁浅了,等搁浅几次后,你情绪低落就会放弃了,再次想做时候,感觉又会突然有事,情绪反扑产生。

我们短期目标是不能只有一种方案的,必须有多种替代方案,他们最终目标都是服务于某方面技能的提升。

举例子你本来设定的是三天临摹一张,那算是A目标,你还应该有B目标,C目标,根据预估你可能的时间分配来,例如你时间比较少,你可以设定今天只要学习一组设计,然后发图片和自己分析到知识星球打卡就完成目标,这是B目标,或者你因为外出时间更少,那就找更碎片时间去找风格不错的设计,发一组去知识星球打卡即可,纯欣赏记忆,给自己留个印象,这是C目标,等有时间再去跳转到A目标,为了A目标提供临摹素材。

以每三天为期,你可以根据当前可支配的时间选择A目标,或者B目标,或者C目标,这一切均是服务X终极目标。

这样就会比较好坚持下来,培养自己的习惯,避免不良情绪,破罐子破摔,因为人无完人,不可能永远都这么有空,天天坚持学习,本来人就会有惰性。

利用好弹性目标,实现目标管理,干掉自己的拖延症和懒癌。

任何坚持不下来的学习目标都是有原因的,只有科学的方法去安排自己的学习计划,才能产生更好效果。

希望本篇文章能够帮助大家在学习路上走得更顺,合理地进行自我的目标管理,真正从量变到质变,设计水平更上一层楼!我们下期再见!

 

作者:凌凌,公众号:我们的设计日记,前阿里资深视觉设计师

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题图来自 Pexels,基于 CC0 协议

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