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设计师求职,还要做笔试题?

sky+++设计师求职,还要做笔试题?+++2019-04-01+++http://www.woshipm.com/zhichang/1391439.html

设计师找工作,除了要交作品,居然还要笔试!为什么设计师求职还要做笔试题呢?如何判断什么样的笔试题值得做呢?以下,笔者将为大家详细讲述。

最近身边有个设计师找工作,他真的很有才华,作品集也很完整,整理的也很棒,得到了很多公司的面试。其中有好几家公司,让他回家做笔试,让他展示设计思路和方案,说这是一个很好的机会,你做好了就可能入职。

但是,这种做法让我这个朋友非常郁闷,作品集还不够说明一切吗?笔试做还是不做?

不公平

当应聘者来求职时,要求别人做免费设计本身就是不公平的一件事情。作为一个专业面试官,应有判断力,如果你都没有办法通过面试和专业度来判断候选人,还得根据笔试题反馈才能判断,我觉得是不合格的。

当然也很多面试官会说:“这只是个简单题目,它只是一个小练习,我们需要了解你的设计想法。”

其实是不太信任你的想法,哪怕你做了笔试题,展示了你的创意,如果没有GET到他的点,还是会面试不通过。

为什么要出笔试题 ?

1. 防止水分作品

目前整个互联网经济不太理想,很多公司都想招优秀设计师,但是求职者过多,加上各类培训班,虚假简历作品,让整个求职环境相当恶劣。

所以,导致作品集层次不齐,套路的太多。用人单位为了能快速过滤不符合要求作品集,会出笔试题做,根据测试结果再进行下一轮面试。

2. 和薪资级别挂钩

有的公司会根据设计师的作品集来衡量设计层级,笔试效果直接决定薪资和职级。如果笔试做的好,加上沟通能力强,有知名项目案例,级别和薪资都不会差。

3. 风格不符合

作品集风格单一,有的插画画的特别好,但是界面作品很少,或者说图标画的特别赞,但是只会驾驭一种风格。那么,用人单位也不想错过这类设计师,也会出笔试题,看看他除了这种风格,其他类型是否能驾驭。

在我早期设计生涯就遇见过这样问题,作品集都是写实的,导致在面试一个做新闻公司时候,就会被挑战到。

现在互联网公司各行各业都有,比如:直播公司可能会看重候选人动效能力,做产品公司看重交互能力,做金融的公司看重数据分析能力,电商公司看重创意。所以,每个公司需求都不一样,如果你的作品集没有对方领域表现很好的点,很可能就要求做笔试。

所以,尽量要自己的作品集里面多元化一些,风格不要过于单调,需要有一些各种技法的表达。

4. 是否加入意愿强烈

也有很多公司考察你的诚意,你是否对我们公司加入意愿足够强烈,愿意不愿意做笔试题。

怎么判断做不做 ?

1. 大公司和大团队

如果是知名公司和团队,给你发笔试题:一般来说,这种公司和团队候选人如果能力很强,作品集和面试过程中基本能判断出来,如果给你发作品集很大原因是对你能力,还有些模棱两可,不太肯定,需要通过笔试题进一步确定。

这种情况下,如果你特别想加入这个公司和这个团队,那么笔试题一定要好好做!

2. 你心仪的公司

这个很好理解,你朝思暮想的公司和团队,或者里面有你很喜欢的设计师,这样团队的笔试题也可以去做,做了就有机会,不做就擦肩而过。和你遇见喜欢的人是一样的,主动就有机会,所以这种情况需要争取。

3. 哪些情况直接拒绝

要你当面上机的,直接拒绝,我早期找工作遇见过,要求现场做LOGO,这种面试简直浪费时间。

小公司,几个人的小公司出笔试题,基本就是骗方案,老板都不懂设计,你能保证你作品方案能入他的眼,所以那些初创公司笔试题慎重做!

其实做不做笔试就一个原则,你喜欢的公司,你想加入的团队,想争取机会的就要努力做好!

笔试题几个误区 ?

想做笔试题之前先弄清楚,笔试题到底考你什么?

如果视觉设计师笔试题90%考察的是视觉表现力,设计成熟度和设计手法上的东西,风格手法够不够流行,细节够不够,有没有完整设计思路,交互上有没有突破创新,有没有眼前一亮的设计细节等等,但是有很多设计师缺忽略了这些。

误区1:放原型图

笔试题一堆原型图,各种分析用户画像原型图等等。这些太套路了,平时自己作品集可以这么做,笔试题放这些毫无意义,况且里面很多推导和结论都是错的,不建议放这些。

误区2:放竞品分析

放竞品分析可以,但是放很多,然后产出的方案并没有比竞品好,分析的点还不是很专业,这样只会暴露自己的缺点。

误区3:风格保守

笔试题太过于保守,写了很多为了考虑实现问题,笔试题重点就需要挖掘你的创意、你的表达。

如果你笔试题过于保守,考虑那么多实现问题,你都不敢大胆去想,怎么能保证以后你在项目里面有创意,能用创意推动业务呢?

误区4:原基础上优化

太多设计师笔试题这么做,在原来基础上只是优化色彩,图标,间距,风格。这么做保守不说,面试官看了只是觉得润色了,并没有看见你的设计突破,应该在原来功能上,重新进行二次组织,重点风格上进行突破。

误区5:方案唯一

只有一个方案,除非你把握性特别准,你这个方案完美无可挑剔,否则只出一个方案得碰运气了。最好是多几个不同方向的风格方案,这样几率更大一些,因为你没有办法判断看你的笔试题这个人审美和喜好是什么样的。

误区6:说明文字太多,过度设计

设计是讲究火候的,千万不要过度设计,一定要考虑这个产品用户是谁,切勿为了追求效果而做效果。另外就是很多人笔试做完,发一堆的设计说明,点到为止就可以,不需要弄那么的复杂。

笔试应该怎么做 ?

思路1:挖掘现有问题

那么,笔试到底该怎么做呢?其实和我们平时做产品很类似,就是目标-问题-分析-设计-方案

举个国外设计案例:特斯拉的仪表盘,这个风格刚出现时还蛮有革命性的——按钮是物理按钮,图形是立体的浮雕处理。那么,过了这么多年必然会呈现,风格陈旧,不够简洁,会分散驾驶员的注意力。

▲ 这是设计师的设计方案,目标就是围绕简洁,扫一眼为设计目标,整体也符合当前设计趋势。

思路2:假设新问题

▲ 设计师大胆假设,第三方应用在接入特斯拉的时候,怎么和仪表盘进行结合,如何传递,主屏幕和应用中心的问题。

▲ 设计师同时还大胆假设了问题,比如:打开第三方酒店时候怎么交互等等一系列使用场景,包括食品订购,购物,燃气交付等等生活场景。那么这就是一个很好的大胆假设问题,和给出设计方案的思路。

思路3:有创新点

笔试除了考察设计师手法以外,对于你洞见问题能力也很看重,你能不能发现已有问题,并尝试去解决。

▲ 设计师发现现在微信使用问题,他发现很多功能都隐藏的很深,很多新用户可能不知道微信的使用功能,所以他从交互和外观上尝试去突破,让微信功能看起来更加间距和清晰。

▲ 设计师新方案,将微信常用的功能——群聊、加好友、扫一扫、发朋友圈功能前置给用户,同时调整了整体调色板,让页面更加的年轻化和现代感。

▲ 设计亮点1:朋友圈更多功能,显示方式更加偏ins风格展示

▲ 设计亮点2:给用户惊喜,滑动的查看图片方式,大转盘的交互形式

思路4:打破常规

很多设计师笔试不敢打破原有的框架和思路,比较保守,怕破坏原有结构,这个想法完全没有必要,既然是笔试题就应该大家打破,把你想法尽情展示出来。

▲ 设计师关于google搜索首页的创新,完全打破现在白色,用反白去设计,包括整个风格和手法都和大家想象中不太一样。

▲ 调整布局,谁说搜索框一定是要一个框后面一个按钮,为什么步可以是这样!

▲ 很多思路其实要灵活,你的方案一定要有创新,有想法在里面。同时能够体现你的设计主张。

思路5:设计手法风格

▲ 设计师在重新设计Youtube时,除了以上的挖掘用户体验问题,很重要一点就是风格突破。

▲ 运用极简去线设计手法同时,在布局和内容上进行调整。

▲ 视频页面播放时候,周围的无关信息的收起,让用户更加专注于内容本身可读性。

最后

设计笔试也是一个和面试官展示的机会,我们在设计中特别需要注意把你的想法。

如何通过作品表达出去?

——切忌谨慎,传统老旧,一定带着打破原有格局,交互,这样才能出击制胜。

回顾下笔试设计的几步:

第1步:挖掘原有产品问题

问题可以是交互的,可以是使用的问题,可以是品牌的问题,可以是设计。

风格问题,但是这个问题一定要是很准确的。

第2步:大胆假设

大胆假设用户需求和问题,给出对应的设计方案呈现,这个问题可以是产品纬度的,可以是交互纬度,也可以视觉问题。

第3步:设计创新

前面寻找了问题,假设了问题,那么就需要针对问题给出设计方案,突破性有设计创新点的设计方案。

第4步:打破常规

解决方案不能过于传统,需要考虑一些新的,很新的,打破常规的交互或者视觉创新点在里面。

第5步:设计风格主流

这一步最核心也是最关键,就是你的产出整个设计风格一定要是当下主流的最新的设计趋势,这个环节风格你也可以产出多个版本风格的设计。

 

作者:我们的设计日记,微信公众号:我们的设计日记(ID:helloskys)

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题图来自Unsplash, 基于CC0协议。

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